Saya seorang ksatria yang terbuat dari petir dan baja hitam. Bertengger di tembok pembatas menara gotik yang luas, saya melihat selusin mayat hidup yang terhuyung-huyung di lembah di bawah. Aku melompat ke udara di atas mereka, lalu terjun ke dalam kerumunan, meledak seperti petir, mengeluarkan listrik dan menghancurkan serpihan zombie di belakangku. Kadang-kadang terasa keren ketika videogame hanyalah sebuah fantasi kekuatan besar yang bodoh, dan Voin—RPG aksi orang pertama yang baru saja diluncurkan ke akses awal—adalah hal yang tepat, dan terasa seperti langkah pertama yang solid dalam peta jalan selama setahun menuju rilis penuh. .
Seperti yang ada di akses awal, Voin hampir persis seperti yang ditunjukkan trailer peluncurannya, tidak lebih, tidak kurang. Anda adalah seorang ksatria sihir yang keren. Ada banyak mayat hidup jahat di kerajaan fantasi gelap (yang sangat indah). Anda keluar, menendang-nendang, mendapatkan jarahan dan level, dan Anda melakukannya lagi di beberapa peta dunia non-linier dan semi-terbuka. Ada beberapa gerakan udara yang menyenangkan, beberapa mantra dan keterampilan yang spektakuler (saya terutama menyukai kemampuan anime 'lompatan gerak lambat mundur ke serangan pedang'), dan mekanisme menghindar gerak lambat yang memuaskan. Itu bagus, sangat menyenangkan—tapi jangan berharap banyak cerita dalam rilis akses awal awal ini.
Anehnya, meskipun memiliki estetika yang bagus (yang terpancar di trailer peluncuran), game ini terlihat seperti gambar low-fi yang berantakan di tangkapan layar toko. Secara default, game ini memperkecil resolusinya dan sangat mengurangi palet warna yang digunakan, dan meskipun tampilan ini dapat berfungsi untuk beberapa hal yang lebih retro, menurut saya tampilan ini kurang berfungsi di sini—tampilan ini menyembunyikan banyak desain peta yang mengesankan. Untungnya Anda dapat mematikan semua ini, dan saya sarankan Anda melakukannya, karena Anda kehilangan beberapa pemandangan indah dan arsitektur hiper-gotik yang mendetail. Baik di peta maupun di benteng hub Anda, tempat Anda dapat membersihkan item terkutuk secara diet menggunakan lonceng ajaib besar di bengkel berisi lava, dan naik level dengan melewati portal cermin.
Satu hal yang saya harapkan dalam versi lengkap (atau setidaknya nanti di akses awal) adalah pencarian dan tujuan yang lebih terstruktur. Saat ini game ini menawarkan lingkungan yang cantik dan banyak musuh untuk diretas, namun tidak banyak struktur selain menendang pantat, menimbun jarahan, dan mendapatkan kekuatan. Ada beberapa pertempuran yang solid dan lingkungan yang spektakuler di sini, tetapi tidak banyak jaringan ikat. Anehnya, meskipun visualnya heavy metal, musik game ini juga cukup bersahaja. Mungkin lebih banyak soundtrack yang akan hadir nanti, tapi menurut saya ini layak untuk dimasukkan dalam playlist dark fantasi metal yang paling sarat malapetaka.
Meskipun beberapa game akses awal terasa hampir sepenuhnya terbentuk pada hari pertama, Voin terasa lebih seperti fondasi yang berguna untuk hal-hal yang akan datang. Sebuah album yang menghibur dan tampak hebat, dengan satu tahun pengembangan tambahan yang telah direncanakan untuk rilis final pada akhir tahun 2025, tapi mungkin tidak layak untuk segera dilanjutkan kecuali estetika album black metal benar-benar sesuai dengan Anda. Namun jika itu cukup bagi Anda, Voin kini hadir dalam akses awal Steam seharga £15,07/$17,99, dengan diskon peluncuran 10% yang akan berlangsung hingga Natal.