Ultros mengambil fitur yang paling saya benci dari game dan membuat saya menyukainya melalui kekuatan bertani

Ultros mengambil fitur yang paling saya benci dari game dan membuat saya menyukainya melalui kekuatan bertani

Pilihan Pribadi

(Kredit gambar: Masa Depan)

Selain Game of the Year Awards 2024 utama kami, setiap anggota tim PC Gamer menyoroti game yang mereka sukai tahun ini. Kami akan memposting pilihan pribadi baru, bersama dengan penghargaan utama kami, sepanjang sisa bulan ini.

Saya tidak punya banyak waktu luang untuk bermain game hanya untuk bersenang-senang, jadi ketika saya meluangkan beberapa jam di malam hari, saya ingin tindakan saya diperhitungkan. Meski begitu, pertemuan pertamaku dengan siklus Ultros tidak berjalan dengan baik.

Menjelajahi ekosistem alien yang ditinggalkan dan berkembang biak di pesawat luar angkasa yang dikenal sebagai The Sarcophagus untuk pertama kalinya adalah pekerjaan yang indah, memikat, tetapi juga sulit. Mencari tahu platforming di metroidvania mana pun membutuhkan waktu untuk membiasakan diri, namun lanskap Ultros begitu liar sehingga terkadang sulit untuk mengetahui arah mana yang harus ditempuh—apalagi cara yang tepat untuk ditempuh. Ada juga makhluk asing yang marah di setiap sudut peta, siap mengurangi kesehatanku satu demi satu. Tentu saja, mencapai bos pertama tidaklah mudah.

Dua karakter berbicara

(Kredit gambar: Kepler Interactive)

Sedikit yang saya tahu bahwa melawan binatang krustasea yang marah itu bukanlah kekhawatiran saya. Aku menghabiskan seluruh waktuku untuk mempersiapkan momen ini, mengumpulkan makanan yang aku panen dari kapal untuk membuka berbagai keterampilan—tendangan jatuh, lompat ganda, dan serangan ketiga untuk kombo terakhirku. Tapi setelah saya mendapatkan dukun (hadiah saya untuk kemenangan) setelah membunuh binatang itu, saya diteleportasi ke awal permainan dan semua peningkatan berharga saya dicabut.

Source link