The Spirit of the Samurai adalah karya seni stop-motion yang mengesankan dipadukan dengan permainan aksi yang tidak memuaskan dan membuat frustrasi

The Spirit of the Samurai adalah karya seni stop-motion yang mengesankan dipadukan dengan permainan aksi yang tidak memuaskan dan membuat frustrasi

Bahkan memasuki bagian terakhir dari The Spirit of the Samurai, saya masih tidak yakin apakah saya telah memahami dasar-dasar pertarungannya. Musuh sama gelisahnya dan tidak dapat diprediksi seperti pada awal permainan, tapi saya masih tidak tahu apakah kombo khusus saya baik atau buruk. Hanya itu yang saya lalui, dengan semakin bergantung pada spamming proyektil yang dapat dikonsumsi dan menenggak aliran ramuan penyembuh. Itu berhasil, jadi mungkin ini memang disengaja? Sejujurnya aku masih belum tahu.

Setelan terkuat Spirit of the Samurai, yang terpenting, adalah visual yang mencolok. Ini adalah platform linier hack n'slasher (bukan metroidvania sama sekali, terlepas dari apa yang diklaim oleh halaman toko) tentang seorang samurai dengan takdir, dan raja iblis jahat yang perlu dikirim kembali ke dunia bawah. Setiap adegan dari desa yang dikuasai hingga benteng organik raja iblis adalah sesuatu yang menyenangkan untuk dilihat, mendetail dan dipesan lebih dahulu, dan meskipun jumlah lingkungannya tidak banyak (karena permainan ini berdurasi sekitar 4 jam, termasuk kematian dan cutscene yang banyak) ), semuanya merupakan karya seni yang mengesankan.

(Kredit gambar: Kwalee)

Bahkan gerakannya menarik! Semua sprite yang telah dirender sebelumnya dalam game ini memiliki pencahayaan dan lapisan yang indah, dengan efek pergeseran kemiringan yang cukup untuk menjual gaya animasi stop-motion yang tidak biasa dari game tersebut. Karakter dan monster sama-sama memotret dengan framerate rendah, secara artifisial menyalurkan orang-orang seperti Ray Harryhausen. Ini merupakan tampilan yang luar biasa, dan jelas merupakan sesuatu yang telah menghabiskan banyak waktu dan usaha.

Source link