Terlepas dari 'oops di seluruh tim, tebak kami membuat momen yang terlalu sulit,' Hyper Light Breaker memiliki 'tidak ada penyesalan' tentang peluncuran akses awal campuran-responsnya, dan sekarang ada peta jalan sehingga semua orang dapat 'git gud'

Terlepas dari 'oops di seluruh tim, tebak kami membuat momen yang terlalu sulit,' Hyper Light Breaker memiliki 'tidak ada penyesalan' tentang peluncuran akses awal campuran-responsnya, dan sekarang ada peta jalan sehingga semua orang dapat 'git gud'

Meskipun saya memiliki waktu yang sangat baik dengan Hyper Light Breaker di musim panas tahun lalu, permainan ini berhasil sejak mencapai awal akses sebulan yang lalu. Permainan saat ini duduk pada peringkat campuran 63% di Steam, dengan pemain ditunda oleh masalah teknologi, masalah dengan kontrol, dan fakta sederhana permainan mungkin terlalu sulit.

Tapi para devs di mesin jantung memberi tahu PCG bahwa mereka tidak gentar, dan meskipun ada “oops di seluruh tim ', tebak kami membuat terlalu keras' momen” ketika permainan pertama kali mencapai uap, mereka punya “tidak ada penyesalan” tentang rilis di akses awal awal . “Tidak ada jumlah waktu yang dapat Anda habiskan secara terpisah yang akan membuat permainan ini hebat,” kata produser utama Michael Clark. “Anda mendapatkan versi terbaik dari permainan dengan memaksimalkan jumlah loop umpan balik-dan-iterasi yang dapat Anda lalui, dan akses awal adalah cara untuk melakukan itu untuk judul seperti ini.”

Source link