Setahun dari peluncuran awal akses awalnya, saya akhirnya bisa melihat apa yang ingin dilakukan Moon Studios tanpa istirahat untuk orang jahat. Di ruang lingkup dan skala besar, menumbuk konvensi dan mekanisme beberapa genre ke dalam satu dunia yang dilipat dengan sendirinya seperti levelnya yang berlapis rumit. Dan itu mengundang banyak perbandingan: ke Dark Souls dan […]
