Assassin's Creed Shadows berusaha meningkatkan parkour, seiring Ubisoft berupaya membuat sistemnya tidak terlalu 'seperti pedal gas'

Assassin's Creed Shadows berusaha meningkatkan parkour, seiring Ubisoft berupaya membuat sistemnya tidak terlalu 'seperti pedal gas'

Parkour selalu menjadi ciri khas Assassin's Creed. Sosok berkerudung yang melompat di antara atap rumah dan melemparkan diri ke tumpukan jerami yang ditempatkan dengan nyaman adalah salah satu motif visual paling konsisten dalam serial ini. Namun seiring dengan berkembangnya game ini dari petualangan aksi bersejarah menjadi kuasi-RPG, penjelajahan dengan berjalan kaki semakin dikesampingkan demi sistem […]

Read More

Wawancara Metal Gear Solid yang muncul kembali menunjukkan bagaimana Kojima membuat desain Yoji Shinkawa membuat jantung berdebar-debar: 'Ya, ninja cyborg!'

Wawancara Metal Gear Solid yang muncul kembali menunjukkan bagaimana Kojima membuat desain Yoji Shinkawa membuat jantung berdebar-debar: 'Ya, ninja cyborg!'

Meskipun ini bukan game pertamanya sebagai sutradara, Metal Gear Solid tahun 1998 adalah judul yang mengukuhkan Hideo Kojima sebagai salah satu game terhebat. Memelopori pendekatan sinematik, keceriaan, dan parameter imajinatif yang luar biasa, game ini menandai lompatan besar ke depan untuk aksi 3D secara umum, dan sendirian menjadikan stealth sebagai genre yang akan dicoba oleh […]

Read More

The Spirit of the Samurai adalah karya seni stop-motion yang mengesankan dipadukan dengan permainan aksi yang tidak memuaskan dan membuat frustrasi

The Spirit of the Samurai adalah karya seni stop-motion yang mengesankan dipadukan dengan permainan aksi yang tidak memuaskan dan membuat frustrasi

Bahkan memasuki bagian terakhir dari The Spirit of the Samurai, saya masih tidak yakin apakah saya telah memahami dasar-dasar pertarungannya. Musuh sama gelisahnya dan tidak dapat diprediksi seperti pada awal permainan, tapi saya masih tidak tahu apakah kombo khusus saya baik atau buruk. Hanya itu yang saya lalui, dengan semakin bergantung pada spamming proyektil yang […]

Read More

Ultros mengambil fitur yang paling saya benci dari game dan membuat saya menyukainya melalui kekuatan bertani

Ultros mengambil fitur yang paling saya benci dari game dan membuat saya menyukainya melalui kekuatan bertani

Pilihan Pribadi (Kredit gambar: Masa Depan) Selain Game of the Year Awards 2024 utama kami, setiap anggota tim PC Gamer menyoroti game yang mereka sukai tahun ini. Kami akan memposting pilihan pribadi baru, bersama dengan penghargaan utama kami, sepanjang sisa bulan ini. Saya tidak punya banyak waktu luang untuk bermain game hanya untuk bersenang-senang, jadi […]

Read More

Assassin's Creed Shadows akan memiliki 'Mode Canon' yang akan membuat semua keputusan RPG yang tepat untuk Anda

Assassin's Creed Shadows akan memiliki 'Mode Canon' yang akan membuat semua keputusan RPG yang tepat untuk Anda

Agak memalukan untuk mengakuinya, tetapi terkadang saya dilumpuhkan oleh pilihan dalam RPG. Faktanya, saat ini saya sedang berada di tengah Situasi yang Sangat Besar di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (jika Anda pernah memainkannya, Anda akan tahu apa yang saya maksud, dan jika belum, saya tidak akan membocorkannya. ), dan itu benar-benar membunuhku. Bukan berarti saya […]

Read More