Seikret Monster Hunter Wilds membuat perjalanan lebih mudah dari sebelumnya, tetapi saya memiliki waktu yang jauh lebih baik ketika saya berani menjelajahi cara kuno: dengan berjalan kaki

Seikret Monster Hunter Wilds membuat perjalanan lebih mudah dari sebelumnya, tetapi saya memiliki waktu yang jauh lebih baik ketika saya berani menjelajahi cara kuno: dengan berjalan kaki

Monster Hunter Wilds adalah Capcom dunia terbuka yang paling mulus dan luas telah dibuat untuk seri ini … bukan yang Anda perhatikan. Pengenalan Seikret-Mount Chocobo-adjacent yang dapat dipercaya-telah menjadi berkah dan kutukan selama waktu bermain 100 jam saya.

Mendapatkan dari kemah ke monster tidak pernah begitu menyakitkan: Seikrets cepat, tidak pernah tersesat (sampai mereka terjebak dalam lingkaran pincang yang aneh), dan bahkan membiarkan Anda benar-benar lepas tangan jika Anda tidak ingin mendorong tongkat analog selama dua menit-meskipun saya pasti merekomendasikan Anda untuk mengubah beberapa pengaturan Seikret untuk membuat kontrol sedikit lebih langsung. Sial, hampir tidak ada simpul sumber daya yang harus saya turunkan untuk mengumpulkan, baik, dengan hampir semua yang dapat dikumpulkan dengan zap cepat slinger hook saya atau dengan meraihnya saat burung saya memperbesar cukup dekat dengan ramuan atau sarang madu.

Source link