Dari tahun 2000 hingga 2010, salah satu studio terpenting dalam videogame adalah membuat jenis game yang Anda lihat diberhentikan hari ini. Jika PopCap merilis Bejeweled tiba -tiba sekarang setiap komentar YouTube akan mengatakan “terlihat seperti permainan mobile omong kosong,” tetapi sebaliknya kita hidup dalam kenyataan di mana Popcap mendominasi pasar permainan kasual selama satu dekade penuh, dan sekarang hampir semua yang ada di ponsel terlihat seperti game popcap omong kosong.
Popcap sangat penting ada permainan Peggle di The Orange Box. Penurunan mikrofon persegi panjang Valve yang besar dapat diingat untuk Portal, Team Fortress 2, dan Half-Life 2: Episode Two, tetapi juga mengandung Peggle Extreme-kolaborasi crossover di mana Bjorn the Unicorn memiliki headcrab dan masing-masing dari 10 level Peggle bertema di sekitar permainan Valve. Anda akan membersihkan layar pasak oranye dan mendengar G-Man dengan menyeramkan, “Dilakukan dengan cerdik.”
Hari -hari ini Peggle Extreme tersedia gratis di Steam, di mana ia berdiri sebagai pengingat yang mulia saat -hari ketika popcap memerintah. Itu bukan satu -satunya crossover antara pemain gaming kasual dan pengembang besar. Gyromancer adalah hasil dari kolaborasi dengan Square Enix yang menikah dengan pemintalan permata pertandingan-3 langsung dari twist bejeweled dengan JRPG Storytelling dan Final Fantasy Monsters. Gyromancer tidak memiliki selera humor popcap, yang mungkin mengapa itu dilupakan hari ini, tetapi itu adalah tanda lain dari era ketika popcap begitu signifikan secara budaya UNESCO seharusnya menampar status warisan dunia di atasnya.
Beberapa game PopCap tanpa henti -hentinya diputar ulang karena mereka menyajikan ide -ide sederhana yang dibungkus dengan warna dan insiden yang cukup untuk membuatnya tetap menarik. Chuzzle adalah contoh yang sempurna, game pertandingan-3 lain tetapi di mana Anda menyeret baris dan kolom bola fuzz yang menggemaskan dan kombo berbentuk L diizinkan. Saya masih memainkannya hari ini, dan pacar saya tertawa ketika dia menjulurkan kepalanya ke studi untuk melihat game strategi PC hardcore apa yang saya mainkan hari ini hanya untuk menemukan saya chuzzling lagi.
Best Believe I'm Still (Playing) Bejeweled
Gim PopCap terbaik mengambil ide -ide sederhana itu dan meremas setiap tetes jus dari mereka di mania mode. Bejeweled 3 memiliki mode klasik, mode waktunya, mode teka-teki, dan “mode Zen” Buck Wild di mana Anda bermain bejewel yang tak ada habisnya sambil diingatkan akan pernapasan Anda sebagai suara ambient dan mantra memperkuat pilihan pemikiran positif, kepercayaan diri, atau penurunan berat badan. Empat mode lagi yang tidak dapat dibuka memungkinkan Anda mencocokkan permata untuk menyelamatkan kupu -kupu, mencegah es membeku, dinamit tambang yang penuh dengan berlian, atau tangan poker lengkap dalam apa yang pada dasarnya merupakan pengambilan bejewel pada Balatro 14 tahun sebelum Balatro adalah suatu hal.
Dan Bejeweled 3 bahkan tidak memiliki salah satu mode cerita di mana seluruh kampanye keanehan aneh menghubungkan level bersama -sama. Itu benar-benar berjalan di atas dan di luar, dengan petualangan kutu buku memiliki plot tentang bepergian melalui berbagai genre fiksi dan mitologi yang tidak Anda harapkan dari permainan puzzle pembentukan kata. Bahkan senjata berat, penembak sidang sidescrolling gaya flash, datang dengan parodi tebal propaganda “ancaman merah”.
Permata di mahkota khusus ini adalah tanaman vs zombie, yang terasa seperti puncak dari segala sesuatu yang telah dikerjakan Popcap untuk dekade sebelumnya. Sementara variasi pembela sayur membuatnya lebih rumit daripada sesuatu seperti Inaniqarium, format berbasis jalur membuatnya lebih sederhana daripada permainan menara pertahanan lainnya saat itu. Mode cerita itu sentuhan ringan, diceritakan melalui kata-kata kasar Dave yang gila dan nyaris tidak melek huruf dari mayat hidup, dan membuka berbagai minigame dan mode teka-teki yang luar biasa. Seperti halnya bowling dan taman zen dan mode bertahan hidup ada rekreasi seluruh game popcap lainnya dengan tema mayat hidup, insaniqarium muncul sebagai zombiquigium dan berhiaskan berlian seperti beghouled.
Zombie yang dihubungkan dengan lalu lintas, bahkan lebih berantakan dan menyedihkan daripada yang biasanya, sangat kontras dengan tanaman berwajah berani (yang entri almanaknya ditulis oleh kartunis dan popcap reguler Steve Notley, pencipta Bob the Angry Flower). Puncak permainan menjadi nomor musik dengan bunga matahari bernyanyi yang dilakukan oleh Laura Shigihara adalah lapisan gula pada kue, tetapi juga terasa seperti peninggalan waktu yang jauh, seluruh era internet – peninggalan era internet yang kurang sinis.

Perhatikan
Game awal PopCap sering dibangun di atas ide-ide yang ada, dengan Zuma reskin yang cukup mencolok dari loop game arcade tahun 90-an, sementara Peggle mendapat inspirasi dari Pachinko dan Pinball, dan mekanika pertandingan-3 Bejeweled telah ditelusuri kembali ke permainan Rusia yang disebut ShariKi. Tetapi ketika permainan santai dipindahkan ke Facebook dan seluler, PopCap menjadi orang yang disalin, dengan Candy Crush Contoh yang paling mencolok. Ketika bergabung dengan mereka, berdagang dunia Deluxe Casual for Freemium, itu menjadi hanya kepiting lain di ember.
Rupanya studio merencanakan pergeseran ke game seluler dan gratis sebelum dibeli oleh EA, tetapi momen itu masih menandai garis yang nyaman. Sebagian besar game PopCap berhenti keluar di PC dan penuh dengan mekanika paksaan yang mengimbangi, sementara tanaman vs zombie menjadi kulit untuk meregangkan serangkaian penembak multipemain menengah.
Alih -alih mengakhiri dengan nada turun, izinkan saya menunjukkan bahwa semangat popcap hidup dan baik dalam permainan indie istimewa yang mengambil satu ide sederhana dan bilas, biasanya dengan mode cerita offbeat dilemparkan. Krisis spin-off dari dunia di mana “Survival Horror Match-3 Metroidvania” adalah genre yang valid).
Popcap menghabiskan satu dekade datang dengan cara -cara baru bagi kita untuk mencocokkan tiga hal, apakah kita memutarnya dalam lingkaran atau menembak mereka dari mulut katak, dan tingkat kreativitas itu masih bersama kita bahkan jika itu tersebar di sekelompok pengembang indie. Saya belum melihat ada yang menindaklanjuti petualangan kutu buku, tetapi untungnya seseorang berakhir dengan status warisan dunia de facto karena Anda masih dapat menemukannya di arsip internet.