Setahun yang lalu, produser pemburu monster lama Ryozo Tsujimoto merayakan beberapa tonggak seri utama, termasuk satu angka yang sangat besar: 23 juta. Itulah berapa banyak salinan Monster Hunter: World Capcom telah dijual pada awal 2024 (termasuk salinan bundling dalam ekspansi permainan, IceBorne). Jika Anda melihat di situs web Capcom, di mana ia mempertahankan papan peringkat dari permainan terlarisnya, dunia ditempelkan pada 5 juta penjualan lagi sejak itu. 28 juta kopi! Itu permainan Capcom yang paling sukses pernahmelintasi 42 tahun sejarahnya.
Saya bahkan tidak dapat memahami berapa banyak uang Capcom yang mengandalkan Monster Hunter Wilds (serius, saya tidak cukup baik dalam matematika untuk memperkirakan 30 juta penjualan dikurangi platform 20-30% dikurangi dikurangi biaya distribusi fisik yang disaring melalui yen- bom-dolar-ke-euro-ke-semua-mata uang bergetar dalam keuntungan). Tapi berapa pun jumlah uangnya, itu adalah jenis jumlah yang membuat Anda berhenti untuk menghitung nol, dan itu berarti jenis tekanan yang akan membuat saya terbaring terbangun di malam hari dengan keringat gagal.
Tsujimoto, jelas, terbuat dari barang -barang yang lebih kuat daripada saya.
“Kami sangat percaya diri, dan kami memiliki harapan besar bahwa permainan ini akan melakukannya dengan sangat baik,” ia memberi tahu saya melalui seorang penerjemah dalam sebuah wawancara baru -baru ini. Saya bertanya kepada Tsujimoto apakah dia gugup atau percaya diri dengan peluncuran Wilds yang menjulang di atasnya, dan itu tidak tampak seperti gemuruh ketika dia mengatakan yang terakhir.
“Ketika kita melihat Monster Hunter World, platform PC dirilis di kemudian hari, dan juga Crossplay tidak tersedia,” katanya. “Jadi ada hal-hal yang tidak bisa kita lakukan di dunia, baik gameplay maupun sistem-bijaksana, yang dipelajari Monster Hunter Wild. Kami perlu mengatasi sehingga itu adalah gelar Monster Hunter yang berevolusi. Kami yakin. “
Wilds tampaknya siap untuk peluncuran mega di PC. Pada tulisan ini, ia nongkrong di lima teratas Penjual Teratas Global Steam, tepat di bawah peradaban 7 dan Kerajaan yang saat ini dimainkan: Deliverance 2. Ini adalah permainan tersimpan teratas di Steam, periode, menyisihkan ksatria berongga yang telah lama ditunggu-tunggu yang telah lama ditunggu-tunggu The Hollow Knight yang sudah lama ditunggu-tunggu yang telah lama ditunggu-tunggu yang telah lama ditunggu-tunggu yang telah lama ditunggu-tunggu lama ditunggu-tunggu yang telah lama ditunggu-tunggu yang telah lama ditunggu-tunggu lama ditunggu-tunggu yang telah lama ditunggu-tunggu yang telah lama ditunggu-tunggu lama ditunggu-tunggu yang telah lama ditunggu-tunggu yang telah lama ditunggu-tunggu yang telah lama ditunggu-tunggu lama ditunggu-tunggu yang sudah lama ditunggu-tunggu yang telah lama ditunggu-tunggu lama ditunggu-tunggu yang sudah lama ditunggu-tunggu yang sudah lama ditunggu-tunggu lama ditunggu-tunggu yang sudah lama ditunggu-tunggu lama ditunggu-tunggu lama ditunggu-tunggu lama ditunggu-tunggu Hollow-Await : Silksong dengan lebih dari 340.000 daftar keinginan, menurut SteamDB.
Namun, ini akan membutuhkan penjualan besar di konsol dan PC untuk memberi Wilds pada mahkota dunia.