Pengembang Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, adalah bagian dari serangkaian PHK besar-besaran yang mengejutkan industri awal tahun ini, terutama karena game terakhir studio tersebut, Hi-Fi Rush, cukup sukses menurut sebagian besar metrik, memenangkan penghargaan, a “terobosan yang terjadi berdasarkan semua pengukuran dan ekspektasi utama”, menurut Aaron Greenberg dari Microsoft. Isyaratkan parade apa pun selain jawaban langsung.
Untungnya Krafton, penerbit PUBG, datang pada menit-menit terakhir untuk merebut Tango dari dodo, mengakuisisi studio tersebut tiga bulan setelah penutupannya diumumkan—tidak sebelum setengah dari talentanya berpindah ke tempat lain, mengingat mereka berasumsi tirai sudah dibuka.
Meski begitu, para pengembang studio tetap menunjukkan wajah berani. Berbicara kepada 4gamer (ditemukan dan diterjemahkan oleh Automaton), general manager Colin Mack, direktur kreatif John Johanas, dan direktur pengembangan Kazuaki Egashira semuanya menyampaikan kata-kata optimis. Bagi Egashira, tidak ada yang berubah mengenai tujuan studio untuk mencoba terobosan IP, apakah mereka terbang seperti Hi-Fi Rush atau berjalan lebih santai, seperti Ghostwire: Tokyo:
“Tujuan Tango Gameworks tetaplah penciptaan kekayaan intelektual. Meskipun kemampuan dan pemikiran yang diperlukan untuk menciptakan sesuatu dari ketiadaan tidak dapat diperoleh dalam semalam, kami memiliki anggota yang memiliki pengetahuan untuk melakukan hal ini dan kami ingin memperluasnya,” dan mengembangkannya adalah— dengan beberapa posisi di situs studio masih terbuka untuk proyek masa depan.
Johanas menambahkan bahwa ia ingin Tango “menjadi sebuah studio di mana orang-orang merasa bahwa pekerjaannya adalah hal yang sangat berharga bagi mereka, bukan sekadar tugas yang harus diselesaikan,” dan Mack menambahkan bahwa “kami ingin membuat permainan yang unik dan menarik untuk semua orang yang telah mendukung Tango GameWorks hingga saat ini, jadi harap menantikannya.”
Mengenai apakah akuisisi ini akan berdampak pada kelanjutannya atau tidak, Johanas yakin bahwa mereka dapat mulai bekerja: “Banyak yang telah terjadi tahun ini, namun Tango Gameworks sendiri tidak berubah. Yakinlah bahwa akuisisi tersebut tidak akan berdampak pada pertandingan masa depan kita.”
Dengar—saya mendukung Tango Gameworks untuk bangkit kembali. Hi Fi Rush adalah pilihan pribadi saya pada tahun 2023, dan saya ingin melihat lebih banyak semangat studio ini hadir di monitor saya secara utuh. Saya hanya tidak sepenuhnya yakin “tidak ada efek” itu akurat. Memikirkan studio Anda telah ditutup selama tiga bulan, kehilangan setengah dari jumlah Anda, dan kemudian menyesuaikan diri dengan akuisisi baru adalah a banyak untuk melewati. Studio yang membuat salah satu game favorit saya pada tahun 2023 telah dibelah dua, dan saya tidak akan menentang siapa pun yang terlibat jika separuh lainnya digabungkan kembali menyebabkannya terlihat sedikit berbeda.
Meski begitu, optimisme yang ada merupakan pertanda baik. Tango tentu saja berkewajiban untuk berbicara baik-baik tentang pemilik barunya, tetapi pada saat yang sama, Krafton telah mengucapkan kata-kata yang tepat. Yakni, bahwa studio tersebut tidak dibebani untuk menghasilkan sejumlah uang, namun untuk melestarikan dan mengembangkan kreativitasnya. Namun, bicara itu murah—kita akan lihat apakah Krafton berhasil. Saya akan menantikan pertandingan Tango berikutnya.