Penembak taktis Korea yang akan datang ini menampilkan 'kesadaran situasional AI' yang mengingatkan saya pada klon yang cerdas dari ketakutan Monolith

Penembak taktis Korea yang akan datang ini menampilkan 'kesadaran situasional AI' yang mengingatkan saya pada klon yang cerdas dari ketakutan Monolith

Tidak butuh banyak hal untuk membuat saya berpikir tentang ketakutan FPS klasik Monolith, tetapi hampir tidak meninggalkan pikiran saya karena keputusan membingungkan Warner Bros untuk menutup studio veteran, yang juga menciptakan game seperti tidak ada yang hidup selamanya dan tengah bumi: Shadow of Mordor. Namun itu adalah penembak Monolith 2005 yang merupakan favorit saya dari permainannya, terutama berkat desain AI landmarknya. Pasukan klonnya sangat mampu mengalahkan dan mengalahkan Anda saat Anda berjuang melalui kompleks kantor permainan dan laboratorium penelitian.

Oleh karena itu, permainan apa pun yang berusaha untuk menciptakan musuh yang benar-benar cerdas cenderung menarik perhatian saya, itulah sebabnya video pengembangan yang sederhana dari penembak taktis Korea ini menarik perhatian saya. Project Th (pendek untuk 'Project Two Hearts') adalah permainan aksi siluman orang ketiga dengan nuansa sel serpihan dan hantu pengintaian: Wildlands. Tapi itu adalah ikhtisar baru -baru ini tentang sistem navigasi dan gerakan musuh game yang membuat saya berpikir tentang FPS klasik Monolith.

Source link