Para kreatif kunci di balik Dead Space telah mengungkapkan bahwa awal tahun ini mereka mencoba menarik perhatian Electronic Arts pada Dead Space 4, namun penerbitnya menolaknya. Game tahun 2008, yang dikembangkan oleh Visceral Games dan disutradarai oleh Glen Schofield, adalah game aksi-horor klasik dan terinspirasi. sebuah remake yang luar biasa oleh Motive Studios yang dirilis tahun lalu. Ini juga melahirkan dua sekuel yang dikembangkan oleh Visceral, serta The Callisto Protocol (penerus spiritual, juga disutradarai oleh Schofield).
Remake ini khususnya membuat EA tampak memiliki rencana untuk kembali ke Dead Space, namun sayangnya sepertinya bukan itu masalahnya. Schofield mengikuti wawancara bersama direktur kreatif Dead Space Bret Robbins dan sutradara animasi Christopher Stone di Dan Allen Gaming Podcast (ditemukan oleh PCGN), membahas Dead Space secara umum, dan menjelang akhir pemikiran beralih ke kemungkinan masa depan serial ini.
“Sebenarnya kami mencoba, kami bertiga,” kata Schofield. “Dead Space 4. Mereka bilang tidak. Kami membicarakannya tahun ini [we pitched it]. Kami tidak melangkah terlalu dalam. Mereka hanya berkata 'Kami tidak tertarik saat ini, kami menghargainya bla bla bla.' Dan kami tahu siapa yang harus diajak bicara, jadi kami tidak membahasnya lebih jauh, dan kami menghormati pendapat mereka, mereka tahu jumlah mereka dan apa yang harus mereka kirimkan.”
Tonton Aktif
Schofield mengatakan kelompoknya “memiliki beberapa ide” tentang ke mana arah game keempat, dengan Dead Space 3 berakhir dengan sesuatu yang menggantung: Peringatan spoiler, tetapi entri ketiga dan sejauh ini terakhir diakhiri dengan co-protagonis Isaac Clarke dan John Carver menabrak bulan, nasib mereka menjadi ambigu. Mengingat bahwa Isaac memiliki rekam jejak yang luar biasa dalam bertahan hidup dari kematian, entah bagaimana saya meragukan bahwa kecelakaan itu berdampak pada salah satu dari mereka.
“Saat ini merupakan saat yang aneh dalam industri ini,” kata Stone. “Orang-orang sangat ragu untuk mengambil risiko. Jadi, ambillah dengan hati-hati. Siapa tahu, mungkin suatu hari nanti. Saya pikir kita semua akan senang melakukannya. Saya akan membuat Dead Space 4. Saya' Saya tidak mengatakan apa pun tentang pertunjukan saya saat ini [multiplayer shooter Ready or Not]. Aku hanya bilang aku akan membuat Dead Space 4.”
Sementara itu, Schofield saat ini sedang mencoba untuk mendapatkan pendanaan untuk proyek yang lebih kecil (“ini cukup istimewa bagi saya”), setelah meninggalkan Striking Distance Studios setelah dirilisnya Protokol Callisto. Dan mungkin saja ini adalah game yang benar-benar membuat EA heebie-jeebies tentang kelanjutan Dead Space karena, pada saat itu, pengalaman aksi-horor yang cukup layakitu gagal ekspektasi penjualan penerbit Krafton yang agak tidak masuk akal.