Jangan dikatakan bahwa saya terlalu berharga dalam hal pengambilan keputusan, atau bahwa saya adalah seorang pemarah yang tidak fleksibel—untuk salah satu tindakan terakhir saya sebelum saya berangkat untuk liburan Natal, saya akan mengakui bahwa saya salah menilai sebuah permainan. . Game yang dimaksud adalah Marvel Rivals yang berat spandeks, hero shooter NetEase yang mencolok, yang saya sebut “sangat buruk” pada bulan Juli. Faktanya, baik-baik saja. Bahkan bagus.
Saya benar-benar benci waktu saya dengan versi beta Marvel Rivals di musim panas lalu, tetapi seperti Ebenezer Scrooge yang telah ditebus, hati saya telah tumbuh, dan saya tidak lagi menganggapnya “sangat mengecewakan” atau penuh dengan “perkelahian yang canggung dan membutakan”. Dan saya tarik kembali tuduhan bahwa ia mencuri anak dan menipu pasangannya. Memang benar, ini adalah tuduhan yang tidak terucapkan, tetapi Anda semua bisa membaca yang tersirat.
Permasalahan yang saya alami pada versi beta belum sepenuhnya hilang dari versi live, dan saya masih menganggap kurangnya punchiness, umpan balik visual, dan kohesi karakter menjadi faktor yang akan terus menghambatnya untuk menjadi sebuah game yang saya bisa dengan antusias. berpelukan, tapi harus kuakui: Aku cukup bersenang-senang.
Saya ragu untuk mencobanya lagi. Seiring dengan semua game singleplayer keren yang saya miliki saat ini, cangkir saya juga habis dalam hal permainan layanan langsung yang berkualitas, dan pemikiran untuk meluangkan waktu dari Warframe atau Guild Wars 2 untuk bermain-main di a penembak pahlawan berlisensi yang cerdik tidak memiliki banyak daya tarik. Tapi saya rakus akan hukuman, jadi saya mengambil tendangan.
Sebagai Wolverine, saya berhasil menambah hiburan untuk beberapa pertandingan, tapi itu hanya sekejap. “Ini sedikit lebih baik,” pikirku dalam hati, “tapi tidak cukup untuk membenarkan rotasinya”. Tapi kemudian, entah kenapa, saya mendapati diri saya berpura-pura menonton streamer agar saya bisa mendapatkan Twitch drop, dan dengan skin Magneto baru di gudang kosmetik saya, saya tahu saya harus bermain setidaknya sekali lagi.
Namun, saya mengalami konflik. Saya banyak memainkan Magneto dalam versi beta, dan NetEase benar-benar membuat anak saya kotor; itulah salah satu alasan utama saya membatalkannya. Bukan hanya karena mengubah mutan tingkat Omega ini menjadi pengasuh anak, tetapi tidak ada satupun kemampuannya yang terasa menyenangkan untuk digunakan. Tapi aku punya kulit ungu jelek sekarang. Saya berusaha masuk ke Twitch untuk pertama kalinya dalam enam bulan. Saya harus membenarkan tindakan yang tidak seperti biasanya ini.
Perlahan-lahan melayang melintasi medan perang seperti Master of Magnetism yang disponsori Twitch, pew-pew-pew dengan baut magnet saya yang tidak berdaya, saya mulai menyesali pilihan hidup saya. Saya sedang bermain dengan seorang teman, yang harus mendengarkan rangkaian kutukan saya yang tak ada habisnya saat saya menjelaskan dengan jelas bahwa saat yang buruk sedang dialami. Tapi kemudian ada sesuatu yang berhasil.
Saya mulai sedikit terburu-buru setiap kali gelembung saya menyelamatkan seorang kawan dari kematian. Atau ketika saya memunculkan perisai saya yang berumur pendek pada saat yang tepat untuk menggagalkan serangan musuh. Dan aku merasakan rasa puas diri yang kuat itu ketika aku menolak untuk mengejar dan memburu musuh yang melarikan diri, malah menjadi menara ungu yang keras kepala, ditempelkan pada ujungnya, sehingga ketika taktik licik mereka terungkap, mereka tidak menemukan sasaran yang tidak dijaga. , melainkan seorang lelaki tua yang galak dan tidak bisa dibunuh. Rasanya Bagus.
Ini adalah sensasi yang familiar. Marvel Rivals tidak cocok karena sesuatu yang spesifik pada hero shooter ini, tapi karena ada sesuatu tentang ritme hero shooter secara umum yang menurut saya sangat menarik. Saya memasuki alur lama. Dan dalam alur itu, saya merasa lebih mudah untuk sedikit membuka pikiran.
Segera setelah saya lupa bahwa saya sedang mengalami saat-saat buruk, saya dapat melihat apa yang orang lain gali tentang Marvel Rivals. Alih-alih kekacauan, saya mulai melihat kekacauan yang menggembirakan. Alih-alih “pahlawan berbeda yang bersaing untuk menjadi pusat perhatian”, saya melihat variasi dan kejutan. Jika sebelumnya saya merasakan tidak adanya kepuasan, baik saat saya kalah atau memenangkan pertandingan, baik saat saya menghabiskan sebagian besar waktu saya untuk mati atau meraih penghargaan MVP, kini saya mulai berinvestasi.
Dengan adanya investasi ini tentu saja timbul permasalahan baru. Sekarang saya benar-benar peduli bahwa, seperti yang biasa terjadi di setiap penembak pahlawan, ada banyak sekali orang yang tidak terlalu peduli dengan tujuan. Orang-orang ini adalah musuhku. Mereka semua harusnya dipenjara. Lalu ada perkembangan yang mengerikan. Pembayaran misi yang pelit. Tiket pertempuran yang membosankan. Perasaan bahwa tidak masalah seberapa baik saya bermain, hanya saja saya menyelesaikan beberapa tugas sewenang-wenang berulang kali, hanya agar saya dapat membeli semprotan yang tidak akan pernah saya gunakan.
Ini semua bisa ditingkatkan, dan sementara itu, masih banyak pahlawan yang belum saya coba. Saya belum menginginkan kosmetik.
Apakah saya akan bertahan lama? Sejujurnya, ada kemungkinan besar saya tidak akan memainkannya setelah bulan Januari. Maksudku, pernahkah kamu melihat apa yang akan keluar di bulan Februari? Aku akan sibuk. Tapi untuk saat ini, aku sedang tertawa. Jadi ya, saya telah mengubah nada saya. Marvel Rivals memiliki kekurangan tapi menyenangkan—meskipun Magneto harus lebih dihormati. Lebih banyak X-Men juga tidak akan salah, karena ayolah, setiap kru Marvel lainnya jelek jika dibandingkan. Dan itu adalah satu pendapat yang tidak akan saya tinggalkan lagi.