Momen Hebat di PC Gaming adalah perayaan seukuran gigitan dari beberapa kenangan permainan favorit kami.
Saya mencoba untuk tidak pernah menjadi salah satu dari orang -orang yang berbicara tentang betapa jauh lebih baik hal -hal yang kembali pada hari itu … dan itu sangat mudah karena semuanya tersedot kembali pada hari itu. Segalanya mengerikan akhir -akhir ini, tentu saja, tetapi mereka bahkan lebih buruk “kembali pada hari itu.” Setiap kali siapa pun mencoba memberi tahu Anda hal -hal yang lebih baik di masa lalu: mereka penuh dengan itu.
Itu termasuk hampir semua hal tentang videogame. Kadang -kadang saya melihat orang -orang pergi tentang seberapa baik permainan yang lebih baik, tetapi sepertinya sikap aneh yang harus diambil. Ada begitu banyak game sekarang, begitu banyak varietas, begitu banyak pilihan, dan begitu banyak cara untuk bermain. Itu tidak sempurna, tidak jauh, tetapi permainan lebih baik dari sebelumnya.
Dan sebelum ada yang mengemukakan wacana saat ini sekitar $ 70 atau $ 80 label harga pada game, saya dapat bersaksi bahwa game itu gila mahal pada hari itu juga. Saya baru -baru ini mencari berapa biaya game FMV Phantasmagoria ketika saya membelinya kembali pada tahun 1995, dan coba tebak? Itu $ 70. Di beberapa pengecer harganya $ 100! Lihat, harga permainan selalu tersedot.
Tapi saya di sini bukan untuk bersuara tentang harga permainan petualangan awal, saya di sini untuk berbicara tentang apa yang terjadi ketika saya terjebak dalam permainan petualangan awal. Saya melahap petualangan point-and-click di akhir tahun 80-an dan awal 90-an, dan kebanyakan dari mereka memiliki satu kesamaan: setidaknya beberapa teka-teki yang benar-benar mengerikan di setiap orang. Logika yang mengerikan, desain yang tidak masuk akal, hanya teka -teki busuk murni yang akan melarang kemajuan Anda seperti dinding bata. Ketika saya terjebak saat itu, tidak ada panduan online ke Google. Bahkan tidak ada google.
Untuk lebih jelasnya: Saya tidak berbicara dengan sedih tentang waktu sebelum Google dan panduan online. Tidak bisa mengisyaratkan puzzle google untuk teka -teki permainan petualangan yang mengerikan tersedot. Internet adalah yang terburuk, pasti, tetapi tidak memiliki internet lagi paling buruk. Itu adalah waktu yang gelap dan gelap.
Kami memang memiliki satu opsi, dan itu untuk memanggil garis petunjuk. Sierra On-Line, LucasArts, dan Infocom memiliki 1-900 angka yang bisa dihubungi pemain untuk mendapatkan petunjuk untuk teka-teki tertentu-meskipun panggilan tersebut harganya sekitar satu dolar per menit. Waktu berpikir lebih baik sebelum transaksi mikro? Selalu ada transaksi mikro karena ponsel juga mengisap pada hari itu.
Saya akan berhenti di sini untuk mengizinkan penggemar Infocom untuk menyebutkan bahwa sebelum garis petunjuk Anda harus mengirim surat ke Infocom untuk mendapatkan petunjuk melalui surat. Oleh surat. Itu bahkan bukan mikrotransaksi: Infocom's Hintbooks harganya seperti delapan dolar, ditambah pengiriman.
Jadi bagaimana tepatnya, apakah ini momen yang hebat dalam permainan PC? Pertama, saya adalah orang dewasa muda dan tidak membayar tagihan telepon saya sendiri (terima kasih, Ayah), jadi menelepon jalur petunjuk sebenarnya tidak membebani saya apa pun (maaf, ayah). Itu juga hanya konsep yang keren. Memanggil Lucasarts? Di telepon? Itu benar -benar menarik bagi seseorang yang mencintai Sam & Max, Star Wars, dan Monkey Island Games. Siapa tahu, mungkin George Lucas sendiri akan mengangkat telepon!
Dia tidak. Tidak ada yang mengangkat telepon. Hanya ada menu yang akan memberi Anda petunjuk untuk teka -teki tertentu. Kemudian Anda bisa menutup telepon dan bergegas kembali ke komputer dan maju sedikit lebih jauh sebelum terjebak lagi. Saya tidak sering menyebut garis -garis petunjuk – saya cukup keras kepala dan biasanya bersedia untuk bruteforce teka -teki menggunakan metode yang dicoba dan benar untuk mencoba setiap item inventaris tunggal pada setiap item lain, dan karakter, dan situasi, sampai akhirnya saya menerobos.
Tetapi saya memang menelepon beberapa kali, dan saya mungkin tidak akan melewati beberapa pertandingan tanpa bantuan yang disediakan garis -garis petunjuk itu. Akhirnya, masyarakat sempat menciptakan internet secara khusus sehingga kami bisa mendapatkan bantuan dengan teka -teki videogame, dan mengisyaratkan garis tidak ada lagi. Ironisnya, satu -satunya cara untuk menggunakannya sekarang adalah dengan memainkan salah satu game petualangan lama itu. Di Monkey Island 2, ada adegan di mana Guybrush dapat memanggil Lucasarts untuk meminta bantuan sambil berkeliaran kalah dalam permainannya sendiri.

Perhatikan