Terkubur di bawah pegunungan menu yang membingungkan dan berlebihan, Monster Hunter Wilds adalah di antara adalah salah satu game yang paling mudah diakses yang pernah saya mainkan dalam beberapa tahun terakhir. Dengan kikuk meletakkan kartu saya di atas meja di sini: Saya didiagnosis dengan Klumpke's Palsy, yang telah mengatasi tangan kanan saya menjadi pincang dan cakar yang tidak tepat yang membuat input cepat atau kompleks sangat sulit. Saya telah mengandalkan akomodasi seperti Gyro Aim, Macro, dan Controller dengan dayung tambahan.
Sementara fitur -fitur ini selalu dapat dijejalkan ke dalam game PC kontemporer melalui input uap, dukungan asli yang kuat untuk opsi kontrol yang dapat disesuaikan mencegah konflik aneh yang timbul dan biasanya memungkinkan untuk pengalaman bermain yang ramping.
Setelah beberapa jam membersihkan peringkat awal dan menguji konfigurasi yang berbeda, saya memilih sensitivitas tinggi, pengaturan berbasis gyro hybrid yang memungkinkan saya dengan cepat menjentikkan pergelangan tangan saya untuk mengarahkan bilah dan busur saya (yang bahkan memungkinkan saya bermain satu tangan ketika tangan saya ban). Opsi -opsi ini telah membuat semua perbedaan bagi saya karena saya sudah mulai melakukan perburuan yang lebih menantang.
Kesulitan
Banyak yang telah dibuat dari kesulitan Wilds dibandingkan dengan permainan Monster Hunter lainnya – ini jelas merupakan yang paling mudah yang pernah dimiliki oleh serial ini, secara signifikan lebih daripada naik.
Sementara permainan “nyata” dimulai setelah kredit bergulir dan Anda mulai menetap di perburuan perburuan yang akrab itu, kurangnya kesulitan pada run-through pertama berpasangan dengan baik dengan kampanye yang mengejutkan menyenangkan yang lebih menekankan pada narasinya. Sementara pemburu veteran mungkin merasa seperti mereka dipaksa untuk menjaga roda pelatihan terlalu lama, pemburu baru tidak akan bertemu dengan penghalang jalan yang melihat cerita sampai selesai.
Sementara Wilds tidak memiliki pengaturan kesulitan, ada beberapa opsi yang terpesona dalam menu Pengaturan Game yang dapat membuat segalanya lebih sulit atau lebih mudah, mengatur perilaku pemburu dukungan AI dan berapa banyak mekanika tempur Wild yang berlebihan yang dapat mereka nikmati (semuanya diaktifkan dengan default).
Input
Sayangnya ada Tidak ada opsi untuk memetakan kembali input pengontrol (Anda terbatas pada bersepeda melalui empat preset berbeda) di dalam monster hunter liar tanpa melalui input uap, ada Kunci Rebindable untuk Pemain Keyboard & Mousemenawarkan binding primer dan sekunder untuk setiap perintah. Sementara kurangnya pengendali pengontrol memalukan, Wilds memberikan fleksibilitas yang cukup sehingga saya bisa mencakar jalan saya ke peringkat tinggi satu tangan. Saya sangat gembira tentang opsi untuk Kontrol Gyro.
Sementara saya menemukan kamera gyro lebih bermasalah daripada nilainya, mengarahkan busur dan bowgun dengan gyro keduanya terasa luar biasa halus dan memberdayakan saya dengan presisi yang tidak akan saya akses. Bahkan mengendalikan mode fokus melalui Gyro (digunakan untuk menargetkan dan menyerang luka) terasa jauh lebih alami daripada menggunakan tongkat yang tepat untuk membidik.
Sementara Gyro jelas merupakan anugerah besar bagi orang -orang seperti saya dengan keterampilan motorik halus yang terbatas, saya sepenuhnya yakin sekarang ini adalah cara yang ideal untuk bermain, titik. Ada juga target lock-on Dark Souls-esque yang tersedia, yang bila dikombinasikan dengan kontrol kamera Gyro berarti sebenarnya mungkin untuk bermain satu tangan, dengan asumsi Anda merasa nyaman menggunakan pengontrol kaki USB untuk menyerang.
Pengaturan Game
Monster Hunter Wilds memiliki opsi penskalaan HUD yang rumit, memungkinkan setiap elemen HUD ditingkatkan atau turun sesuai kebutuhan. Ada tiga ukuran teks yang dapat Anda pilih untuk setiap teks tertulis dalam permainan, dapat dibaca di kedua PC yang terikat meja dan pengaturan TV ruang tamu.
The Seikret, benda anjing Anda yang aneh, telah Sejumlah perilaku yang dapat disesuaikan Memasukkan tiga halaman jauh di dalam menu Pengaturan Game. Kami sudah menyentuh cara menonaktifkan autopathing Seikret, tetapi pemburu yang menantang ketangkasan seperti saya pasti akan mengandalkan navigasi hands-free dan saya senang itu adalah pilihan.
Ada beberapa opsi tambahan juga di pengaturan aksesibilitas: Kebutaan warna Menu termasuk referensi yang bermanfaat untuk mengidentifikasi pengaturan mana yang paling cocok dengan kebutuhan Anda, serta pengurangan gerak dan opsi pembingkaian teks.
Satu -satunya deskripsi suara yang tersedia adalah sejumlah opsi subtitling yang tersedia untuk kampanye, gagal dari apa yang telah kita lihat di game anggaran besar lainnya seperti bahasa isyarat Forza Horizon 5 atau narasi dan menu HALO Infinite dan sorotan menu. Namun, saya bermain melalui sebagian besar kampanye pada volume rendah karena masalah gangguan pendengaran saya sendiri, dan tidak pernah ada saat di mana saya merasa seperti kehilangan isyarat audio utama – monster cenderung mengirim telegraf setiap gerakan mereka sebelum benar -benar melakukannya, dan raungan menghasilkan aliran distorsi visual yang tetap ada bahkan ketika kamera menghadapi arah yang berlawanan.
Monster Hunter Wilds terasa enak di tangan saya yang atrofi. Saya harus membuat beberapa penyesuaian untuk mengakomodasi kebutuhan kecacatan spesifik saya, tetapi fitur aksesibilitas yang ditawarkan sebagian besar membuat saya terkesan. Pemain dengan kebutuhan yang berbeda, seperti penggunaan yang lebih terbatas dari satu atau beberapa anggota badan mungkin perlu meluangkan waktu untuk mengkonfigurasi makro dan jalan pintas melalui input uap.
Sementara Wilds hampir tidak melucuti titans aksesibilitas seperti yang terakhir dari kita Bagian 2 atau Assassin's Creed Valhalla, opsi yang ditawarkan di sini fleksibel dan cukup terbuka sehingga saya merasa kebanyakan pemain dengan kebutuhan aksesibilitas akan dapat membuat sesuatu berfungsi. Kurangnya kunci dan tombol yang dapat dipulihkan adalah rasa malu – input steam berfungsi dengan baik untuk saat ini, tetapi memiliki opsi -opsi ini di dalam permainan dan tidak di dalam menu peluncur akan pergi cara untuk merampingkan pengalaman mengatur binding khusus.
Ketika datang ke aksesibilitas, Monster Hunter Wilds masih merupakan pemutus pedang panjang di atas sisa seri, dan di situlah saya merekomendasikan pemain baru mulai, baik berbadan sehat maupun cacat.