Josef Fares tidak peduli apa yang dipikirkan EA, dia tidak akan pernah membuat permainan layanan langsung: 'Itu tidak akan terjadi dengan permainan hazelight, pernah'

Josef Fares tidak peduli apa yang dipikirkan EA, dia tidak akan pernah membuat permainan layanan langsung: 'Itu tidak akan terjadi dengan permainan hazelight, pernah'

Pendiri Hazelight Josef Fares, yang dikenal karena karyanya di game termasuk Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out, dibutuhkan dua, dan fiksi split yang akan datang (ditambah seluruh momen Oscar di Game Awards beberapa tahun yang lalu) tidak T Care What Electronic Arts pikirkan: Dia bukan penggemar game layanan langsung, dan mengatakan dia tidak akan pernah membuatnya.

Pendapat EA tentang permainan layanan langsung muncul setelah Dragon Age: kegagalan Veilguard untuk memenuhi harapan penjualan. Dalam panggilan investor berikutnya pada bulan Januari, CEO Andrew Wilson mengatakan “Permainan perlu secara langsung terhubung dengan tuntutan yang berkembang dari pemain yang semakin mencari fitur dunia bersama dan keterlibatan yang lebih dalam di samping narasi berkualitas tinggi,” dan bahwa sementara Veilguard “memiliki kualitas tinggi di samping berkualitas tinggi,” dan bahwa Veilguard “memiliki kualitas tinggi Luncurkan dan ditinjau dengan baik oleh para kritikus dan mereka yang bermain … itu tidak beresonansi dengan audiens yang cukup luas di pasar yang sangat kompetitif ini. “

Source link