Buktinya tidak dapat disangkal: Orang masih akan membayar untuk penembak hebat

Buktinya tidak dapat disangkal: Orang masih akan membayar untuk penembak hebat

FOV 90 (Kredit gambar: Masa Depan) Selamat datang di FOV 90, kolom FPS dari staf penulis Morgan Park. Setiap minggu, saya akan membahas topik yang relevan bagi para pecinta first-person shooter, mulai dari multipemain dan pemain tunggal hingga yang lama dan yang baru. Penembak multipemain terbesar saat ini membutuhkan biaya. Arc Raiders berharga $40, tidak […]

Read More

Mastermind Unreal Cliff Bleszinski sangat menyukai Redux Remaster buatan ini: 'Saatnya generasi baru untuk mengetahui bahwa Unreal bukan hanya mesin'

Mastermind Unreal Cliff Bleszinski sangat menyukai Redux Remaster buatan ini: 'Saatnya generasi baru untuk mengetahui bahwa Unreal bukan hanya mesin'

Unreal Redux, remake dalam pengembangan dari FPS klasik Unreal, bukanlah proyek game epik resmi, tetapi memang memiliki jempol resmi dari satu orang yang sangat penting: perancang asli yang tidak nyata Cliff Bleszinski, yang pada saat mengatakan X Itu “terlihat sangat keren.” (Kami biasanya tidak melakukan hal-hal all-caps, tetapi antusiasme Cliff menular.) Kata -kata terakhir saya […]

Read More

Borderlands 4 memiliki masalah berbentuk pisau lemparan, dan nerf tidak akan memotongnya

Borderlands 4 memiliki masalah berbentuk pisau lemparan, dan nerf tidak akan memotongnya

Rory Norris, penulis pemandu (Kredit Gambar: Masa Depan) Minggu lalu saya adalah: Bermain terlalu banyak Borderlands 4. Minggu ini saya telah: Terus bermain terlalu banyak Borderlands 4 sambil memahami endgame. Pada saat ini, ia mengalahkan seekor kuda mati yang mengatakan bahwa penetrator augment 'crit' lempar pisau dikuasai di Borderlands 4. Direktur kreatif Graeme Timmins telah […]

Read More

Pengembang senior Treyarch mengatakan dia akan 'bohong mati' jika dia mengaku tidak khawatir tentang kelelahan seri dengan Call of Duty: Black Ops 7

Pengembang senior Treyarch mengatakan dia akan 'bohong mati' jika dia mengaku tidak khawatir tentang kelelahan seri dengan Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty telah membuktikan dirinya sangat tangguh terhadap kelelahan seri. Sementara kualitas masing -masing entri bervariasi secara liar selama setidaknya satu dekade, popularitas keseluruhannya belum diragukan serius karena Call of Duty 4. Mungkin ini karena Call of Duty sangat ada di mana -mana sehingga akan membutuhkan upaya aktif dari Activision (dan sekarang Microsoft untuk […]

Read More

Salah satu penembak favorit saya tahun 2020 -an – seorang yang tidur 'sangat positif' di Steam⁠ – hanya mendapatkan episode kedua yang lebih dari dua kali lipat panjangnya seharga $ 10

Salah satu penembak favorit saya tahun 2020 -an – seorang yang tidur 'sangat positif' di Steam⁠ – hanya mendapatkan episode kedua yang lebih dari dua kali lipat panjangnya seharga $ 10

Setelah menunggu tiga tahun, kultus FPS yang fenomenal akhirnya selesai, dengan pencipta Jasozz Games dan penerbit 3D Realms merilis episode kedua di Steam seharga $ 10⁠-harga yang sama dengan episode satu. Saya telah menyukai Cultic sejak sebelum diluncurkan karena gaya seninya: sangat diganggu dan dengan palet warna terbatas yang mengingatkan pada grafik 3D yang diserahkan […]

Read More

Borderlands 4 Performance Patch sekarang dengan PC 'Prioritas utama kami'

Borderlands 4 Performance Patch sekarang dengan PC 'Prioritas utama kami'

Gearbox telah mengumumkan Patch Borderlands 4 sekarang yang membidik masalah kinerja PC yang agak kacau game. Ini mengikuti tambalan akhir pekan yang tampaknya tidak melakukan apa pun untuk meningkatkan hal-hal, pemain juri-mencatatkan berbagai solusi untuk menghentikan gagap, dan CEO Gearbox Randy Pitchford mengarungi setiap dan semua argumen yang dapat ia temukan. Borderlands 4 saat ini […]

Read More

Battlefield 6 telah menghilangkan peristiwa levolusi yang mendukung 'penghancuran taktis' karena pemusnahan habis-habisan 'tidak akan menyenangkan'

Battlefield 6 telah menghilangkan peristiwa levolusi yang mendukung 'penghancuran taktis' karena pemusnahan habis-habisan 'tidak akan menyenangkan'

Bukan rahasia lagi bahwa Battlefield Studios telah mengambil beberapa pelajaran yang dipetik dari permainan medan perang masa lalu dan menggunakannya untuk mencoba dan membuat Battlefield 6 yang sedekat mungkin dengan apa yang diinginkan pemain. Keputusan telah dibuat untuk membuang 128-pemain pertandingan dari Battlefield 2042, dan para devs telah mendengarkan para pemain yang mengeluh tentang kendaraan […]

Read More

Game John Carpenter baru benar -benar akan mengisi layar Anda dengan zombie

Game John Carpenter baru benar -benar akan mengisi layar Anda dengan zombie

Berlawanan dengan beberapa klaim, hal paling menakutkan tentang zombie bukanlah ada banyak dari mereka. Itu karena mereka mati, dan hal -hal mati menakutkan. (Saya terkadang dikejutkan oleh mayat merpati.) Tapi saya akan setuju bahwa Kedua Hal yang paling menakutkan tentang zombie adalah bahwa ada banyak dari mereka, dan di situlah komando beracun John Carpenter, penembak […]

Read More

Cara terbaik untuk menunggu Battlefield 6 adalah dengan bermain Battlefield 5, permata yang kurang dihargai

Cara terbaik untuk menunggu Battlefield 6 adalah dengan bermain Battlefield 5, permata yang kurang dihargai

Morgan Park, penulis staf (Kredit Gambar: Masa Depan) Minggu lalu: Dapatkan semua sappy tentang browser server dan sangat dekat untuk mengunduh Quake. Beta Battlefield 6 mendapatkan kaitnya ke saya dan kelompok teman saya dengan cara yang bisa dilakukan beberapa penembak, dan saya tahu itu karena kami menghabiskan 46 hari menunggu rilis dengan memainkan medan perang […]

Read More

Salah satu dev di belakang System Shock dan Thief ingin melihat lebih banyak permainan melayani 'generasi baru orang yang menemukan permainan yang menuntut lebih banyak dari mereka'

Salah satu dev di belakang System Shock dan Thief ingin melihat lebih banyak permainan melayani 'generasi baru orang yang menemukan permainan yang menuntut lebih banyak dari mereka'

Dalam sebuah wawancara baru -baru ini di podcast menyelam Deep Studios Nightdive, mantan programmer Studios Looking Glass Marc LeBlanc berbicara tentang bagaimana ia melihat keberhasilan System Shock Remake sebagai bukti bahwa ada audiens untuk permainan yang menantang pemikiran kritis dan kecerdikan para pemain mereka, dan bahwa ia berharap melihat lebih banyak pengembang menanggapi hal itu […]

Read More