Pengumuman Capcom tentang sekuel ōkami datang sebagai kejutan besar tahun lalu, paling tidak karena aslinya terkenal karena menjadi kegagalan komersial. Namun dalam sebuah wawancara baru -baru ini, produser Capcom Yoshiaki Hirabayashi menunjukkan bahwa reputasi ōkami untuk underselling tidak lagi pantas, dan karena itu penerbit ingin melakukan sekuel ōkami untuk sementara waktu.
Berbicara kepada IGN, Hirabayashi mengamati bahwa sementara ōkami melakukan keterlambatan pada peluncuran awalnya pada tahun 2005, berbagai pelabuhannya telah memberikan tetesan penjualan yang konsisten selama dua puluh tahun terakhir, mengumpulkan total 4,6 juta unit di berbagai versi. “Saya tahu secara khusus bahwa orang -orang masih menikmati permainan ini, hanya dari angka -angka. Biasanya ketika kita melihat permainan, jenis penjualan melambat dan mereka berkurang dengan mantap,” kata Hirabayashi kepada IGN Rebekah Valentine. “Tapi untuk ōkami, kita melihat itu Ini adalah aliran yang mantap dari orang -orang yang selalu menikmati permainan.
Akibatnya, Capcom telah mengincar sekuel Okami selama bertahun -tahun. Namun Hirabayashi mengatakan penerbit “perlu memiliki orang -orang kunci tertentu” sebelum mengejar proyek secara formal. Ketika Hirabayashi mengatakan “orang -orang kunci”, ia bermaksud sutradara asli ōkami Hideki Kamiya, yang hingga baru -baru ini sibuk di platinumgames, serta beberapa veteran ōkami lainnya yang dipekerjakan di Machine Head Works. Mengingat dispersi bakat ōkami, Hirabayashi mengatakan “butuh sedikit waktu bagi semua bintang untuk menyelaraskan.”
Kamiya, pada bagiannya, juga yakin untuk mengejar sekuel ōkami karena popularitasnya yang bertahan lama, meskipun dari perspektif yang kurang komersial. “Hanya mendengar semua sorakan dari para penggemar mendorong saya,” kata Kamiya kepada IGN. “Tanpa suara semua orang di luar sana, tanpa semua orang menyemangati kami, kami tidak akan bergerak maju dengan ini. Jadi terima kasih banyak.”
Ōkami membutuhkan waktu lama untuk pergi ke PC. Tapi akhirnya tiba dalam bentuk HD yang mulia pada tahun 2017. Mantan wakil editor Edge Chris Schilling menyanyikan pujiannya untuk gamer PC pada saat itu. “Ada sesuatu dalam cara Okami secara langsung melibatkan Anda dalam menceritakan kisahnya – pada dasarnya membuat Anda sebagai seorang seniman menceritakan sebuah dongeng dalam sapuan kuas Anda – rasanya anehnya ajaib,” tulisnya dalam ulasannya. “Ada rasa keajaiban bahkan dalam interaksi yang paling sederhana, apakah itu olaran lembut bintang -bintang yang menghasilkan tinta untuk menyelesaikan rasi bintang, bulan sabit untuk mempercepat malam hari, atau garis berliku yang ditelusuri ke mekar mengambang ke roh Amaterasu ke atas.”